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Sistemas de armazenamento, processamento e distribuição de dados
Tipologia: Trabalhos
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Não perca as partes importantes!
Campus Universitário de Viana Universidade Jean Piaget de Angola (Criada pelo Decreto nº44-A/01 de 6 de Julho de 2001)
Viana, Agosto de 2019
Campus Universitário de Viana Universidade Jean Piaget de Angola (Criado pelo Decreto n.º 44-A/01 de 6 de Julho de 2001)
Faculdade de Ciência e Tecnologias
Autores:
Viana, Agosto de 2019
Figura 4 - Ligação Cliente Servidor................................................................................
Atualmente estão acontecendo significativas mudanças na natureza do processo de pesquisa científica. Em particular, tem-se uma maior colaboração entre grandes grupos de pesquisadores, o que leva a um aumento no uso de técnicas de processamento de informação, e uma maior necessidade de compartilhar resultados e observações entre os participantes do processo.
Utilizando tecnologias como Rede Ponto a Ponto, conseguimos criar um único ponto de acesso a bases de conhecimento dispersas, onde os cientistas e pessoas possam trabalhar com
informações heterogêneas e criar comunidades científicas de acordo com suas especialidades e interesses.
Desde a época dos mainframes e dos primeiros computadores pessoais era possível fazer o compartilhamento de arquivos em redes locais. Este compartilhamento era feito através da intranet.
Quando se trata de computadores diferentes é necessário criar manualmente esta pasta compartilhada. Ainda hoje é possível compartilhar arquivos através de redes locais.
Uma Lan House, por exemplo, tem vários computadores em rede, podendo compartilhar uma pasta entre os computadores, tornando esta pasta disponível para toda a rede, os arquivos nela contidos poderão ser acessados e alterados por todos os usuários. É possível também compartilhar uma pasta entre um número limitado de usuários.
Por muito tempo o compartilhamento de arquivos se dava através de médias removíveis. Com o crescimento da utilização da Internet, os computadores puderam acessar arquivos remotos utilizando o Sistema de arquivos virtual, o Bulletin board system (1978), o Usenet (1979) e os servidores FTP (1985). Além desses, o Irc (1988) e Hotline (1997) permitiam aos usuários comunicar-se através de chat e trocarem arquivos.
A codificação MP3, que foi padronizada em 1991 e que reduziu substancialmente o tamanho de arquivos de áudio, se tornou largamente utilizada no fim da década de 90. Em 1998, MP3.com e Audiogalaxy foram estabilizados, o Ato de Direitos Autorais do Milênio Digital foram unanimemente ultrapassados e o primeiro leitor de MP3 lançado. O MP3.com oferecia
Considerando a colaboração entre pessoas, o volume de dados resultante das pesquisas tende a crescer cada vez mais. Neste cenário, as Redes Ponto a Ponto se tornam um bom recurso a ser utilizado para armazenamento, processamento e distribuição desses dados. Dado o grande volume de dados, a tarefa de pesquisar informações relevantes se torna difícil e custosa, alocando tempo em tarefas que podem ser automatizadas computacionalmente. Outro fator importante é não suprir localmente, na maioria das vezes, a necessidade requerida de processamento por parte de simulações científicas. Neste contexto, as Redes Ponto a Ponto se tornam relevantes, pois permitem a distribuição de processamento entre os seus usuários.
Uma Rede Ponto a Ponto é uma arquitetura de rede completamente descentralizada que utiliza recursos distribuídos de vários computadores. Chamados “nós de rede”, os computadores distribuídos trabalham para realização de uma tarefa em comum, geralmente o compartilhamento de arquivos na internet.
As Redes Ponto a Ponto são em sua natureza um Sistema Distribuído, sem nenhuma organização hierárquica ou controle centralizado sobre os dados, onde um nó na rede pode atuar tanto como cliente ou como servidor.
Nos últimos anos ocorreu um aumento substancial no número de computadores pessoais. Cada novo computador pessoal disponível na internet, é um possível cliente ou servidor em uma Rede Ponto a Ponto. Devido a esse crescimento, a tecnologia de Redes Ponto a Ponto vem recebendo grande atenção da comunidade científica, que aproveita o poder de processamento e armazenamento distribuído em seus experimentos científicos.
Fatores que influenciam no ganho de popularidade das Redes Ponto a Ponto são a sua escalabilidade, tolerância a falhas, auto-organização e privacidade, propondo assim um paradigma para criação de aplicativos para recuperação de dados a um custo baixo, o qual é de grande importância para pesquisas científicas. Apesar das características de uma Rede Ponto a Ponto serem um auxílio importante para a comunidade científica, atualmente elas são utilizadas mais para a troca de arquivos na internet, especialmente arquivos de música e vídeos.
Redes: Conjunto de computadores autónomos interconectados por uma única tecnologia.
Peer-to-Peer (do inglês par-a-par ou simplesmente ponto-a-ponto, com sigla P2P) é uma arquitetura de redes de computadores onde cada um dos pontos ou nós da rede funciona tanto como cliente quanto como servidor, permitindo compartilhamentos de serviços e dados sem a necessidade de um servidor central. Uma rede Peer-to-Peer é mais conveniente para o armazenamento de objetos imutáveis, seu uso em objetos mutáveis é mais desafiador, e pode ser resolvido com a utilização de servidores confiáveis para gerenciar uma sequência de versões e identificar a versão corrente, pode ser usada para compartilhar músicas, vídeos, imagens, dados, enfim qualquer coisa com formato digital. Um exemplo de transmissão de dados via Peer-to-Peer são os Torrentes.
Os sistemas cliente-servidor tradicionais gerenciam e fornecem acesso a recursos como arquivos, páginas Web ou outros objetos localizados em um único computador servidor. Nesses projetos centralizados são exigidas poucas decisões sobre a distribuição dos recursos ou sobre o gerenciamento dos recursos de hardware. Os sistemas Peer-to-Peer fornecem acesso a recursos de informação localizados em computadores de toda a rede. Os algoritmos para a distribuição e recuperação de objetos são um aspecto importante do projeto do sistema. Seu projeto tem como objetivo distribuir um serviço totalmente descentralizado e organizado, equilibrando, automaticamente, as cargas de armazenamento e processamento de forma dinâmica entre todos os computadores participantes à medida que as máquinas entram e saem do serviço.
Esse tipo de arquitetura de rede é muito conhecido pelo compartilhamento de arquivos. No entanto as redes P2P são utilizadas para outras áreas, tais como, armazenamento distribuído em meios acadêmico, científico e telecomunicações.
Topologia de uma rede ponto a ponto descreve – se como o esquema das conexões na rede e
como as informações são trafegadas entre os seus nós ou ainda é um formato de redes de
computadores onde cada um dos pontos da rede funciona como cliente quanto como servidor,
Figura 2 - rede usual centralizada, baseada em servidores.
Redes cliente-servidor são um pouco mais complexas que as redes ponto-a-ponto. As configurações não são automáticas, e o instalador precisa ter conhecimentos técnicos sobre diversos conceitos. É um grande contraste em comparação com as redes ponto-a-ponto, que podem ser configuradas de forma automática através de assistentes, não necessitam de administrador e o responsável pela sua montagem nem mesmo precisa ter conhecimentos teóricos sobre redes, protocolos e outros elementos.
Figura 3 – Ligação Ponto a Ponto
A grande desvantagem que as redes ponto-a-ponto oferecem com relação às redes cliente- servidor é:
1 - A dificuldade de gerenciar os seus serviços, já que não existe um sistema operacional que centralize a administração da rede. Também não é possível estendê-las excessivamente, já que um número elevado de nós sobrecarregaria o fluxo de dados, tornando-a lenta e, por conseguinte ineficaz.
2 - Tem um razoável grau de segurança em instalações de áreas restritas e com poucos usuários, e praticamente não exige cuidados especiais de administração.
1 - Os modelos de estrutura Ponto-a-Ponto, em geral são mais baratos e sua instalação e manutenção são relativamente mais fáceis, porem trabalhando com grande fluxo de dados, se torna obsoleto.
2 - Não há necessidade de um sistema operacional especializado;
3 - Não precisa de servidores, uma vez que os clientes são também servidores;
4 - Não há necessidade de pessoas especializadas para gerir a rede, uma vez que, cada usuário define as suas próprias permissões como a de que arquivo está disposto a partilhar;
5 - Muito mais fácil de configurar do que uma rede cliente/servidor, não é necessário conhecimento especializado;
6 - Se um computador falhar não irá comprometer qualquer outra...-
A elaboração deste trabalho vem nos dotar de informação e conhecimentos no que toca aos sistemas Peer-to-Peer que têm como objetivo apoiar serviços distribuídos e aplicações uteis usando dados e recursos de computação disponíveis nos computadores que estão presentes na rede. E uma arquitetura de computação distribuída onde os nos participantes alternam entre clientes e servidores.
Em teoria, cada no é independente, compartilhando recursos, sem um servidor central.
Internet (Google)