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Universidade Federal de Minas Gerais Departamento de Ciência da Computação Algoritmos e Estruturas de Dados II (Turmas M, N, W, F) 1º Semestre de 2012 Profs. Camilo Oliveira, Gisele Pappa, Ítalo Cunha, Loïc Cerf, William Schwartz
2ª Lista de Exercícios
1. Utilizando a implementação de listas com alocação sequencial (arranjos), implemente um procedimento
para inserir um item em uma determinada posição da lista. Qual é a ordem de complexidade do seu
procedimento?
#define MaxTam 1000
typedef int Apontador;
typedef struct {
/* dados */
} TipoItem;
typedef struct {
TipoItem Item[MaxTam];
Apontador Primeiro, Ultimo;
} TipoLista;
void Insere (TipoLista *lista, TipoItem dado, int posicao) {
int i;
if (lista->Ultimo >= MaxTam) {
printf(“Lista está cheia\n”);
else {
for (i = lista->Ultimo; i >= posicao; i--)
lista->Item[i] = lista->Item[i-1];
lista->Item[posição] = dado;
A complexidade é O(MaxTam).
2. Um problema que surge com frequência na manipulação de listas lineares implementadas através de
apontadores é “andar para trás” na lista, ou seja, percorrê-la no sentido inverso dos apontadores. Uma
solução para isso é implementar uma lista duplamente encadeada, em que cada célula também possui um
apontador para a sua antecessora, como mostrado na figura abaixo:
a) Declare os tipos necessários para a implementação dessa lista
b) Escreva um procedimento para retirar uma célula apontada por um apontador p
c) Escreva um procedimento para inserir um elemento na primeira posição da lista (logo após a célula
cabeça).
struct lista {
struct no *cabeca;
struct no *ultimo;
struct no {
struct no *ante;
struct no *prox;
int dado;
int remove_elemento(struct lista *L, struct no *P)
struct no *ante = P->ante;
struct no *prox = P->prox;
ante->prox = prox; /* ante != NULL por causa do cabeca */
if(prox != NULL) { prox->ante = ante; }
if(L->ultimo == P) { L->ultimo = ante; }
int dado = P->dado;
free(P);
return dado;
void insere_inicio(struct lista *L, int i)
struct no *primeiro = L->cabeca->prox;
struct no *novo = malloc(sizeof(struct no));
if(novo == NULL) { perror(NULL); exit(EXIT_FAILURE); }
L->cabeca->prox = novo;
if(primeiro != NULL) { primeiro->ante = novo; }
novo->ante = L->cabeca;
novo->prox = primeiro;
novo->dado = i;
if(L->ultimo == L->cabeca) { L->ultimo = novo; }
3. Considere uma pilha P vazia e uma fila F não vazia. Utilizando apenas os testes de fila e pilha vazias, as
operações Enfileira , Desenfileira , Empilha , Desempilha , e uma variável aux do TipoItem , escreva um
programa que inverte a ordem dos elementos da fila.
/* void Troca(struct lista *L, struct no *P) ou */ void Troca(TipoLista *L, Apondador *P) { struct no *ante; struct no prox = P->prox; if(prox == NULL) { return; } / impossível trocar posições. / ante = L->cabeca; while(ante->prox != P) { ante = ante->prox; } / ante é o nó anterior ao nó P */ ante->prox = prox; P->prox = prox->prox; prox->prox = P; if(L->ultimo == prox) { L->ultimo = ante; } }
5. Utilizando as operações de manipulação de pilhas vistas em sala, uma pilha auxiliar e uma variável do tipo
TipoItem, escreva um procedimento que remove um item com chave c de uma posição qualquer de uma
pilha. Note que você não tem acesso à estrutura interna da pilha (topo, item, etc), apenas às operações de
manipulação.
typedef struct {
TipoChave chave;
/* dados */
} TipoItem;
void RemoveChaveC (TipoPilha *pilha, TipoChave c) {
TipoPilha *pilha2;
TipoItem aux;
pilha2 = (TipoPilha *) malloc(sizeof(TipoPilha));
FPVazia(pilha2);
while (Vazia(pilha) == 0) {
aux = Desempilha(pilha);
if (aux.chave != c)
Empilha(aux, pilha2);
else
break;
while (Vazia(pilha2) == 0)
Empilha(Desempilha(pilha2), pilha);
6. Escreva dois procedimentos (um usando a implementação por arranjos (alocação sequencial) e outro
usando a implementação por apontadores) para remover de uma lista encadeada um elemento com uma
chave específica (passada como parâmetro): Remove(TipoLista *Lista, TipoChave c). Qual é a ordem de
complexidade dos seus procedimentos?
Implementação para lista de inteiros:
#define MAX_ELEMENTOS 65535 struct lista_arranjo { int dados[MAX_ELEMENTOS]; int ultimo; }; int remove_elemento_arranjo(struct lista_arranjo L, int dado) { int i; int j; for(i = 0; i < L->ultimo && L->dados[i] != chave; i++); / se o dado está na lista, i contém o índice do elemento a
- remover. se o dado não está na lista, i == L->ultimo. / if(i == L->ultimo) { return 0; } else { / o dado está no elemento no índice i, que vamos remover: */ while(i < L->ultimo - 1) { L->dados[i] = L->dados[i+1]; i++; } return 1; } }
Esta função possui complexidade O(N) no melhor e no pior caso, onde N é o número de elementos na lista.
struct lista_encadeada { struct no *cabeca; struct no *ultimo; }; struct no { struct no *ante; struct no *prox; int dado; }
int remove_elemento_arranjo(struct lista_arranjo *L, int chave) { int i; int j; for(i = 0; i < L->ultimo && L->dados[i] .chave != chave; i++); if(i == L->ultimo) { return 0; } else { while(i < L->ultimo - 1) { L->dados[i] = L->dados[i+1]; i++; } return 1; } }
Esta função possui complexidade O(N) no melhor e no pior caso, onde N é o número de elementos na lista.
struct lista_encadeada { struct no *cabeca; struct no *ultimo; }; struct no { struct no *ante; struct no prox; / prox e ante são ponteiros, acessamos com seta (->) / struct item dado; / note que dado não é ponteiro, então acessamos com ponto (.) */ } int remove_elemento_encadeado(struct lista_encadeada *L, int chave) { struct no *ante; ante = L->cabeca; while(ante->prox && ante->prox->dado .chave != chave) { ante = ante->prox; } if(ante->prox == NULL) { return 0; } else { struct no *prox = ante->prox; if(L->ultimo == prox) { L->ultimo = ante; } ante->prox = prox->prox; free(prox); return 1; } }
Esta função possui complexidade O(1) no melhor caso (dado está no primeiro elemento da lista) e O(N) no pior caso
(dado está no último elemento da lista), onde N é o número de elementos na lista.
Implementação para listas de itens que contém estruturas que armazenam chaves e dados usando typedef :
A implementação a seguir é similar à anterior, porém definimos um tipo para a chave e outro tipo para os items. Isto
torna mais fácil mudar o tipo da chave que identifica os itens na lista.
#define MAX_ELEMENTOS 65535 typedef int TipoChave; struct item { TipoChave chave; /* campos de dados. por exemplo: char nome[80]; int telefone; etc */ };
typedef struct item TipoItem; struct lista_arranjo { TipoItem dados[MAX_ELEMENTOS]; int ultimo; }; int remove_elemento_arranjo(struct lista_arranjo *L, TipoChave chave) { int i; int j; for(i = 0; i < L->ultimo && L->dados[i].chave != chave; i++); if(i == L->ultimo) { return 0; } else { while(i < L->ultimo - 1) { L->dados[i] = L->dados[i+1]; i++; } return 1; } }
Esta função possui complexidade O(N) no melhor e no pior caso, onde N é o número de elementos na lista.
struct lista_encadeada { struct no *cabeca; struct no *ultimo; }; struct no { struct no *ante; struct no *prox; TipoItem dado; } int remove_elemento_encadeado(struct lista_encadeada *L, TipoChave chave) { struct no *ante; ante = L->cabeca; while(ante->prox && ante->prox->dado.chave != chave) { ante = ante->prox; } if(ante->prox == NULL) { return 0; } else { struct no *prox = ante->prox; if(L->ultimo == prox) { L->ultimo = ante; } ante->prox = prox->prox; free(prox); return 1; } }
Esta função possui complexidade O(1) no melhor caso (dado está no primeiro elemento da lista) e O(N) no pior caso
(dado está no último elemento da lista), onde N é o número de elementos na lista.
Implementação genérica usando ponteiro para void :
A implementação genérica usando ponteiro para void é similar às anteriores.
A diferença é que o compilador não sabe comparar elementos do tipo void, então precisamos informar ao compilador
como comprar nossos elementos. Fazemos isso passando para a função de remover elementos uma outra função para
int remove_elemento_encadeado(struct lista_encadeada *L, *void ** chave, *int (compara_items)(void i1, void i2) ) { struct no *ante; ante = L->cabeca; while(ante->prox && compara_items(ante->prox->chave, chave) ) { ante = ante->prox; } if(ante->prox == NULL) { return 0; } else { struct no *prox = ante->prox; if(L->ultimo == prox) { L->ultimo = ante; } ante->prox = prox->prox; free(prox); return 1; } }
Esta função possui complexidade O(1) no melhor caso (dado está no primeiro elemento da lista) e O(N) no pior caso
(dado está no último elemento da lista), onde N é o número de elementos na lista.
7. Considere a implementação de filas usando arranjos “circulares” (alocação sequencial). Escreva um
procedimento FuraFila(TipoFila *fila, TipoItem x) que insere um item na primeira posição da fila. O detalhe
é que seu procedimento deve ser O(1) , ou seja, não pode movimentar os outros itens da fila.
#define MaxTam 1000
typedef int Apontador;
typedef struct {
TipoItem Item[MaxTam];
Apontador Frente, Tras;
} TipoFila;
void FuraFila (TipoFila *fila, TipoItem x) {
fila->Frente--;
if (fila->Frente < 0)
fila->Frente = MaxTam-1;
fila->Item[fila->Frente] = x;
8. Expresse as seguintes equações usando árvores. Cada operador deve ser nó interno que terá os operadores
como filhos. Por exemplo, a equação 2(a-b/c) é representada pela seguinte árvore:
a) a + b + 5c
b) 7a/c - c
c)
Note que os operadores de subtração, divisão e exponenciação (seta para cima) não são associativos. Nesses
operadores, a ordem dos filhos é relevante.
struct arvore {
struct arvore *pai;
struct arvore *esquerda;
struct arvore *direita;
int dado;
void insere (struct arvore *raiz, int *dado) {
if(*dado < raiz->dado) {
if (raiz->esq) {
insere_elemento(raiz->esq, dado);
else { /* achou local de inserção */
struct arvore *novo = cria_arvore();
novo->dado = *dado;
raiz->esq = novo;
novo->pai = raiz;
} else if(*dado > raiz->dado) {
if(raiz->dir) {
insere_elemento(raiz->dir, dado);
else {
struct arvore *novo = cria_arvore();
novo->dado = *dado;
raiz->dir = novo;
novo->pai = raiz;
} else {
printf(“elemento já existe na árvore\n”);
struct arvore *cria_arvore(void) {
struct arvore *novo;
novo = malloc(sizeof(struct arvore));
novo->esq = NULL;
novo->dir = NULL;
novo->pai = NULL;
novo->dado = 0;