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Introdução à Informática: Tipos de Computadores, Hardware e Segurança, Notas de estudo de Engenharia de Alimentos

Este texto apresenta uma introdução básica sobre computadores, sua função, tipos, hardware, entrada e saída, armazenamento e segurança. O documento aborda o papel do computador na execução de tarefas que exigem rapidez e qualidade no tratamento de informações, tipos de computadores como pc pessoal e palmtop, e componentes de hardware como monitor, discos, cd rom e placas de som. Além disso, discute a importância da segurança de informação e os riscos de pirataria e vírus.

Tipologia: Notas de estudo

2012

Compartilhado em 28/04/2012

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ariadny-arcas-2 🇧🇷

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MÓDULO 01: NOÇÕES DE MICROINFORMÁTICA
INFORMÁTICA
BÁSICA
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MÓDULO 01: NOÇÕES DE MICROINFORMÁTICA

INFORMÁTICA

BÁSICA

ÍNDICE

1 Introdução: Noções de microinformática 1.1 Conhecendo o computador 1.1.1 Tipos de computadores 1.1.2 O que é hardware? 1.1.3 CPU – Unidade Central de Processamento (Processador) 1.1.4 Teclado 1.1.5 Mouse 1.1.6 Monitor ou Tela 1.1.7 Discos (flexíveis e rígidos) 1.1.8 CD ROM 1.1.9 Memória 1.1.10 Impressoras 1.1.11 Placa fax-modem 1.1.12 Placa de som/kit multimídia 1.2 Como funciona o computador 1.2.1 O que é um software? Um Programa ou Sistema? 1.2.2 Ligando/desligando o computador 1.2.3 Problemas freqüentes 1.3 Rede de computadores 1.4 Estrutura de um Computador 1.4.1 Unidade de disco (lógica) 1.4.2 Diretório ou pasta 1.4.3 Arquivo 1.5 Localizando uma Informação 1.6 Informações sobre o mundo da informática 1.6.1 Vírus de computador 1.6.2 Pirataria 1.6.3 Segurança da informação 1.6.4 Profissionais da área de informática 1.7 Falando um pouco de INTERNET 1.8 Unidades de Medidas em informática

1.1.1 Tipos de computadores

PC Personal Computer ( Computador pessoal ): É o mais utilizado. Lançado inicialmente pela IBM, atualmente são vários os fabricantes deste tipo de máquina. Foi definido para uso pessoal das pessoas, sendo conhecido também como DeskTop (Em cima da mesa). WorkStation (Estação de trabalho): É uma máquina de uso mais profissional (por isso mais cara) e caracteriza-se pela grande capacidade e velocidade no processamento de informações. Muito usado em atividades que usam desenhos e gráficos. Notebook (Laptop): São computadores semelhantes aos PCs, porém tem a características de serem portáteis, ou seja, podem ser transportador em uma simples maleta e possuem baterias que permitem seu funcionamento mesmo desligado da rede elétrica. PalmTop : São um misto de computador e agenda pessoal. Possuem uma certa capacidade para processar informações, principalmente aquelas que exigem registros (pode ser de diário, agenda, Tc). Telefone Celular

1.1.2 O que é hardware?

É a parte física da Informática. São os equipamentos que compõem o ambiente de computação onde trabalhamos. Por exemplo: O monitor onde são apresentadas as informações (letras, números, desenhos, etc. A origem desta palavra, da língua inglesa, significa: HARD = rígido, duro e WARE (parte de algo ou elemento/mercadoria para algum uso). Portanto Hardware é a parte física (consistente, concreta) do computador. Podem ser identificados pela sua função: de entrada, ou seja serve para repassarmos ao computador alguma informação. Exemplo: o teclado. Ou de saída, servem para mostrar as informações aos usuários. Exemplo: A tela. Temos ainda aqueles equipamentos que servem somente para carregar as informações de um equipamentos ao outro. Por exemplo o cabo da impressora.

A seguir veremos alguns tipos de hardware.

1.1.3 CPU – Unidade Central de Processamento (Processador)

É onde são processadas as instruções e os comandos. Pode-se dizer que é o “cérebro” do computador. É quem comanda todas as demais parte da máquina de forma ordenada e rápida. É onde ocorrem os cálculos e onde as informações são recebidas e processadas para apresentar o resultado exigido. A CPU é identificada através do nome que o fabricante define e também pela velocidade de funcionamento. Alguns exemplos de CPU, ou processador:

  • Pentium 133 Mhz significa que o fabricante é a Intel e que sua velocidade é de 133 milhões de operações por segundo.
  • K6 II 300 Mhz significa que o fabricante é a AMD e sua velocidade é de 300 milhões de operações por segundo. Existe a possibilidade de que até o final do ano 2000 já tenhamos processadores de até 1000Mhz, o que significa capacidade de processar até um bilhão de operações por segundo.

1.1.4 Teclado

É um equipamento formado por teclas com as letras, números e outros caracteres ou símbolos. Serve exclusivamente para repassarmos informações ao computador, por isso ele é um equipamento de entrada de dados. Existem vários tipos e modelos de teclados, mas os mais utilizados no Brasil são aqueles que possuem os acentos da língua portuguesa, além do c- cedilha (ç). Podemos digitar também outros caracteres além daqueles impressos nas teclas. Para isso precisamos saber qual a combinação de teclas que gera esse caracter ou que executa determinado comando. Por exemplo, no editor de texto Word, se pressionarmos as teclas e em conjunto, executará o comando para pesquisa de palavras no texto.

1.1.5 Mouse

Mais um tipo de equipamento de entrada de dados. O mouse possui sensores que identificam se o mesmo foi movimentado para cima/baixo ou esquerda/direita. Cada movimento no mouse gera um movimento no mesmo sentido e direção do cursor na tela.

1.1.9 Memória

A memória de um computador serve basicamente para armazenamento daquelas informações mais utilizadas pelo computador, para que, ao acessá- las, o processador utilize menos tempo do que levaria se acessasse diretamente de um dos discos da máquina. A diferença fundamental com relação aos discos (fixos e removíveis) é a capacidade de armazenamento (geralmente entre 16MB e 128 MB), mas principalmente o fato de que ao desligarmos o computador, todas as informações gravada na memória são perdidas, não ficando gravado neste dispositivo para uso posterior. Esta memória é conhecida também pela sigla RAM (Memória de Acesso Randômico).

1.1.10 Impressoras

As impressoras são equipamentos que permitem a apresentação das informações em papel. Existem vários tipos de impressoras. A qualidade e velocidade de impressão depende do tipo que usamos. As mais encontradas são matricial (modelos mais antigas), laser e jato de tinta, podendo ser colorida ou monocromática (preto e branco). Pela sua particularidade em exibir informações impressas, este equipamento é considerado de saída.

1.1.11 Placa fax-modem

A função da placa de fax-modem é interligar o computador a outros através de uma linha de comunicação de dados (de telefone). Estas placas são identificadas pela velocidade com que enviam e recebem informações através dessa linha. Atualmente encontramos placas de 33.200 bps e 56 KB. Esta medida significa a quantidade de bits transmitidos/recebidos, por segundo.

1.1.12 Kit multimídia

É um conjunto de equipamentos, cuja principal funcionalidade é o de processar, armazenar e apresentar efeitos multimídia aos usuários. Por exemplo um arquivo de som, imagens e gráficos, vídeos, etc. Os principais componentes do kit multimídia são:

  • Drive de CD: Serve para ler/gravar no CD
  • Placa de Som: Converte os sinais e comandos do computador em sons que sejam audíveis ao ouvido humano.
  • Caixa acústicas amplificadas: Servem para reproduzir os sons enviados pela placa de som.
  • Microfone: Utilizado para gravação de sons
  • Discos CD: Conforme item 1.1.7 acima.

computador de forma compreensível ao homem e traduzi-la em outra que a máquina consiga interpretar (linguagem de máquina).

1.2.2 Ligando/desligando o computador

Como já visto, as máquinas executam e funcionam de forma ordenada e completa. Isto se reflete desde que ligamos até desligarmos o computador. Ao ligar, são executados alguns procedimentos para que todo o sistema inicie seu funcionamento através da verificação da existência ou falha das partes. Se ocorrer um erro que impossibilite ao computador funcionar como por exemplo o teclado não estiver ligado corretamente, será exibida uma mensagem e não haverá possibilidade de continuar. Outros erros, não tão graves podem permitir que o computador funcione, mesmo que de forma incompleta. Por exemplo não ter um impressora ligada. Esta verificação ocorre ao ligarmos o computador. Igualmente, ao desligarmos, faz-se necessário alguns procedimentos para permitir que todo o sistema seja preparado. Pode-se desligá-lo simplesmente pressionando o botão de Liga/Desliga, porém existem formas corretas para evitar problemas quando formos utilizá-lo novamente.

1.2.3 Problemas freqüentes

Apesar do computador possuir as características, já citadas, quando da execução de tarefas, temos vários exemplos de falhas em equipamentos e programas por simples detalhes, passados desapercebidos por quem criou os programas. As principais ocorrências podem ser separadas de duas formas:

  • De equipamento (hardware) ou físico: Quando alguma parte da máquina ou toda ela, sofre algum tipo de problema ou ocorrência. Exemplos: Falta de energia elétrica, disco danificado, monitor queimado, teclas soltas, mouse não funciona, impressora sem tinta, fim de papel na impressora, etc.
  • De comando/ação (software) ou lógico: Quando de alguma forma, os programas não executam corretamente e, consequentemente não apresentam os resultados esperados. Os computadores, através da Linguagem de Programação, executam exatamente aquilo que interpretam como um

comando, portanto se o mesmo é escrito de forma incorreta, ocorrerá erro na execução. Exemplos: Indicar um cálculo com soma (+) quando o correto seria uma subtração (-), pedir uma lista em ordem alfabética de nome quando o desejado era em ordem de data de nascimento, ou indicar uma impressão colorida em um desenho que tem somente preto e branco. Os exemplos citados não geram erro, mas não apresentam na realidade o resultado esperado. Isto devido à incapacidade do computador em discernir o que realmente se desejava. Um exemplo de erro que impossibilita prosseguir o funcionamento e execução: Comandar o computador para utilizar um arquivo chamado XX, porém o nome correto é YY. Como o arquivo não existe, o computador não conseguirá utilizar o arquivo necessário e interromperá o programa acusando o erro.

Alguns são criados pelos programas que acompanham o computador da fábrica. Outras são criados pelos programas que instalamos na máquina e não devem ser apagados, a não ser que tenhamos certeza do que estamos fazendo.

1.4.3 Arquivo

Cada informação guardada nos discos (salvas) devem ser feitas em forma de arquivo (como se fosse uma envelope com um nome) e devem ser identificadas com um nome para que possamos localizar e recuperar quando necessário. Um arquivo possui duas partes:

  • Nome: É o nome que o arquivo recebe. Por exemplo alunos.
  • Tipo: Identifica a qual grupo o arquivo pertence. Muitas vezes identifica em qual programa (software) o arquivo foi criado. Por exemplo: .DOC (identifica que o arquivo é um documento feito em um editor de texto).

1.5 Localizando uma informação

A relação dos alunos do curso de Contabilidade foi gravada com a seguinte identificação: NOME: ALUNOS T01M01.DOC DIRETÓRIO: CURSO/MICROINFORMÁTICA BÁSICA UNIDADE: C COMPUTADOR: NOME DO COMPUTADOR

1.6 Informações sobre o mundo da informática

A tecnologia da Informação (Informática) avança com rapidez muito acima do que qualquer outra ciência ou ramo de estudo que conhecemos. Todas as demais ciências utilizam de suas facilidades para que possam, da mesma forma, alcançar níveis de progresso que até então era impossível de atingir devido às deficiências e limites encontrados. Assim como os benefícios tornam-se evidentes, também precisamos desenvolver formas para aprendermos a conviver com este avanço de tal maneira que possamos tirar somente proveitos e benefícios destas máquinas. Abaixo estão listadas algumas informações que são importantes conhecermos, pois surgiram junto com a computação e são necessárias para que saibamos utilizarmos melhor e de forma adequada a informática e seus recursos.

1.6.1 Vírus de computador

São programa (software) criados por programadores experientes cuja finalidade principal é o de executar operações sem que seja necessário a interferência humana. Por exemplo, um vírus pode identificar se uma determinada situação está ocorrendo e executar procedimentos que corrijam possíveis falhas ou problemas de funcionamento. Porém, os vírus são mais conhecidos por situações onde são utilizados para danificar programas, arquivos, computadores ou até mesmo redes inteiras, paralisando muitas vezes fábricas e grandes indústrias causando grandes prejuízos. A cada dia são criados novos vírus, cada vez mais avançados e mais destrutivos. A forma encontrada para combatê-los são os antivírus, que são programas criados para identificar e apagar todos os tipos conhecidos. Eles devem ser atualizados com a mesma freqüência com que surgem os vírus. Outra providência e observar a origem dos arquivos que utilizamos no computador. Usuários suspeitos e a INTERNET devem ser tratados de forma cautelosa, principalmente ao utilizamos e recebemos arquivos de fontes não muito seguras.

  • ANALISTA DE SISTEMA : São os profissionais responsáveis pelo planejamento dos sistemas. Identificam necessidades dos usuários e projetam como funcionará o sistema e seus programas. São eles quem desenham as formas como as informações deverão ser guardadas nos computadores e como se dará o funcionamento das máquinas (ou redes) e dos recursos de cada uma delas.
  • USUÁRIOS : São as pessoas que utilizarão os resultados dos programas. Como o próprio nome diz, usam das informações e resultados obtidos.
  • DIGITADORES : São quem digitam as informações. A forma mais comum de trabalho deles é o teclado, apesar de que atualmente existem outras formas como o mouse de repassarmos informações ao computador.
  • GERENTE DE CPD : São os administradores dos locais onde os computadores estão instalados. CPD é a sigla para Centro de Processamento de Dados. Os gerentes neste caso determinam como cada máquina funcionará, se isoladas ou em conjunto com as demais (redes).
  • TÉCNICO EM INFORMÁTICA : Responsável pela manutenção e suporte às máquinas. Encarregado da execução de procedimentos que visam manter os equipamentos funcionando. Também identifica e diagnostica problemas.

1.7 Falando um pouco de INTERNET

A INTERNET foi criada originalmente para permitir que estudantes universitários dos EUA trocassem informações entre si, porém a necessidade de comunicação rápida e aberta a todos fez com que a sistemática de acesso livre tomasse dimensões globais, criando-se assim uma rede de computadores aberta, com limitação de conteúdo e de tamanho somente conforme a capacidade de criação dos seus usuários e projetores e, obviamente, a capacidade física com que cada computador impõem a quem administra-os. Hoje podemos acessar a INTERNET de casa, do escritório, da sala de reuniões, enfim de qualquer lugar que tenha um computador, uma linha telefônica e os programas específicos para “navegarmos” pelas telas da rede. No computador precisamos de um programa que leia e apresente as informações na tela. Este programa chama-se BROWSER, ou “Navegador”. Os mais conhecidos são o IE (Internet Explorer da MICROSOFT) e o Navigator (da Netscape).

As telas e arquivos da INTERNET são acessados digitando-se o seu endereço no local apropriado do browser. O programa identifica o nome e localiza na rede mundial a qual computador (PROVEDOR) pertence o nome digitado. Após isso, através de mecanismos de localização, nosso computador acessa aquele do endereço apresentando uma tela inicial. A partir daí podemos visualizar as telas apresentadas e irmos para qualquer outra tela ligadas entre si por comandos de ligação (links) que podem nos mostrar outra tela ou até mesmo outro computador, de qualquer parte do mundo. Além de termos acesso as telas, textos, arquivos, etc. de outras máquinas, a INTERNET permite que trocamos informações entre um usuário e outro através do CORREIO ELETRÔNICO , também chamado de e-mail , identifica cada usuário de um determinado computador (Provedor), servindo como uma caixa-postal onde recebemos e enviamos mensagens.